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Prefeitura de Manaus inicia 4ª turma do curso de ‘Mercado de Games’

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Prefeitura de Manaus, por meio da Secretaria Municipal do Trabalho, Empreendedorismo e Inovação (Semtepi), iniciou a quarta turma do curso de “Mercado de Games”, que faz parte do edital Mais Inovação. As aulas acontecem nos turnos da manhã, tarde e noite, na sede do Centro Universitário do Norte (Uninorte), na unidade 22, na avenida Djalma Batista, zona Centro-Sul.

Executado pela Federação Amazonense de E-Sports (Faesp), o curso ofertou 60 vagas que formaram quatro turmas, com carga horária de 120h. O objetivo da qualificação é facilitar a visão de negócios em jogos virtuais, para todas as idades.

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“Estamos comprometidos em fornecer todas as ferramentas necessárias para que esses talentosos alunos possam não apenas perseguir suas paixões, mas também contribuir significativamente para uma indústria em constante crescimento. A turma foi criada com intuito de fomentar esse processo, estendendo oportunidades aos inscritos no nosso edital”, ressalta o titular da Semtepi, Radyr Júnior.

O mercado de games, também conhecido como indústria de jogos eletrônicos, é um setor econômico que engloba a criação, desenvolvimento, publicação e comercialização de jogos digitais. Esses jogos são projetados para serem executados em diversas plataformas, como computadores, consoles de videogame, smartphones, tablets e outros dispositivos eletrônicos.

“Essa iniciativa está destinada a enriquecer e cultivar alunos, visando o conhecimento no campo dos jogos. Além disso, é com orgulho que anunciamos que superamos amplamente as expectativas, ultrapassando 130% da capacidade prevista de 60 vagas. Esse resultado demonstra o comprometimento sólido entre a Faesp, a Prefeitura de Manaus e a Semtepi. Juntos, estamos construindo um caminho promissor para o desenvolvimento educacional e profissional nesta área dinâmica e em expansão”, explica Leandro Andrade, diretor e facilitador do curso.

De acordo com um dos professores do curso, Guilherme Sicsú, que é designer gráfico com pós-graduação em jogos digitais, a metodologia aplicada na prática, vão desde modelagem até os designers dos jogos.

“Criei uma introdução interativa, incentivando-os a compartilharem também seus três jogos favoritos. Grande parte da aula focou nessa troca de experiências e discussões sobre games. Após o intervalo, refletimos sobre a definição, para explorar conceitos como game e os elementos essenciais. Embora alguns parecessem um pouco confusos, todos demonstraram vontade de aprender e permaneceram até o final da aula”, frisa Guilherme.

Projeto

O projeto “Mais Inovação 2022” tem como objetivo a oferta de curso de Linguagem de Programação, Pré-Aceleração de Startups, Formação C-Level Negócios, Inovathon e Introdução ao Mercado de Games, a fim de preparar e qualificar os profissionais para o mercado de tecnologia e inovação.

Texto – Fabiane Monteiro / Semtepi

Fotos – Divulgação / Semtepi

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